01 ZERO TO ONE
アイデアを、
素早く形にする。
まだ形になっていないアイデアを、動くものにしていくことが好きです。まずは自分で手を動かし、試しながら、必要な形へと育てていきます。
任されたことを、行動と実装につなげる。
ABOUT ME
Kazuki Kitsukawa
0→1を動かし、
チームで形にする。
Flutterを主軸に、アプリとWebをつくるフリーランスエンジニアです。アプリ開発のリーダーを務めた経験もあり、実装だけでなく、チームづくりにも携わってきました。
お仕事を相談する
MY STRENGTHS
自分でも手を動かしながら、チームで前に進む。
この働き方を、開発の現場で大切にしています。
01 ZERO TO ONE
まだ形になっていないアイデアを、動くものにしていくことが好きです。まずは自分で手を動かし、試しながら、必要な形へと育てていきます。
任されたことを、行動と実装につなげる。
02 TEAM BUILDING
プレイヤー兼チームリーダーとして、開発だけでなくチームの雰囲気づくりにも取り組んでいます。相談のしやすさを大切にし、メンバー同士の結束力を高め、チームとして前に進める関係をつくっています。
手を動かしながら、チームの力も引き出す。
アプリの立ち上げや、開発チームのご相談もお待ちしています。
一緒にできることを相談するBACKGROUND
1997年2月生まれ。神奈川県海老名市で育ちました。情報系の大学では、ものをつくることに興味を持ち、学んだ知識を活かして開発会社に就職しました。在籍中にFlutterと出会い、自己学習を続けるうちに、モバイルアプリの開発に携わりたいという思いが強くなりました。
2022年7月にモバイルアプリの会社へ転職し、Flutterを主軸に開発に取り組んできました。現在はフリーランスエンジニアとして活動し、個人制作のアプリやWebアプリケーションにも取り組んでいます。
これまでの制作実績を見るSKILLS & TOOLS
アプリ・Web・UIを横断する制作環境。
EXPERIENCE
担当した技術と工程を、時系列で。
2024.07 — 現在
管理 / 実装
2023.06 — 2024.07
実装
2023.04 — 2024.06
見積もり / 基本設計 / 詳細設計 / 実装 / テスト全般 / UIデザイン
2022.07 — 2023.03
詳細設計 / 実装 / テスト全般
2022.04 — 2022.06
サブ講師
2020.02 — 2022.03
製造 / 単体テスト / 端末設定 / 保守 / 導入支援 / 運用・監視
2020.01 — 2020.02
製造 / 単体テスト / 結合テスト
2019.12 — 2020.01
製造 / 単体テスト / 結合テスト
2019.10 — 2019.11
製造 / 単体テスト / 結合テスト
EDUCATION
2015.04 — 2019.03
コンピュータ応用学科
LET’S BUILD TOGETHER
アプリ開発・Web制作・UI改善のご相談を承ります。
まだアイデアの段階でも、お気軽にどうぞ。